您现在的位置是:炫光新象 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
炫光新象2026-01-27 20:33:51【休闲】6人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(57732)
上一篇: 打输的代价是? 前日本女优小宵虎南宣布进军卡牌游戏行业
下一篇: 百战群英南蛮王孟获玩法搭配推荐
站长推荐
友情链接
- ทหารไทยเสียขารายที่ 10 จากการเหยียบทุ่นระเบิดที่สัตตะโสม
- 网购 Doing Shopping Online
- 初三议论文:初三,奋斗方无悔
- 中考英语作文:网购利弊
- 初三议论文:我的初三天天向上
- 青马课堂:丘吉尔说:
- 野猪洞穴无疑是法师职业的梦魇
- 北京污水领域向社会资本开放 成先行者
- 女排大奖赛总决赛赛程 中国女排vs巴西女排赛后分析
- 大侠立志传新手开局怎么玩 大侠立志传新手困难开局攻略大全
- Bill Maher laughs at celebrities wearing pins for Renee Nicole Good
- 场均17+6,狂砍40分打服库里!火箭别犹豫了,赶快出手吧
- 桃源深处有人家2024年端午节活动有什么 端午节活动指南介绍
- Hôm nay bắt đầu tiết Đại hàn: Không khí lạnh tăng cường, người Việt lưu ý gì?
- 展示空天科技创新应用 专家建言技术赋能民生发展
- 跳桥救人的外卖小哥感动全网!最新后续→
- 垃圾分类 区人社局提前“进入状态”
- 大力推广深圳不锈钢垃圾桶,垃圾分类工作全国排名第二
- Chuyến du lịch nước ngoài đầu tiên cùng nhau của hai cha con
- 淘宝免单卡是怎么操作的 5月10日周年庆免单卡获取方法







